弄清楚每个风眼所起的风,因为这个是完全随机的。就像蓝雨,他们一开始的直切,也并不是要切正中找对手决胜负。他们直切的路线也是奔着一个风眼去的,在察觉此处是何种风后,立即果断地奔向另一处。
双方一样的目的,但行进路线各不相同,但无疑都是两个刷新点为,最简洁最有效率的行进路线。
潘林和李艺博这时也找到不少资料。绿野风踪图上,南北两个刷新点探查风眼的效率路线,这是普通玩家都可以搜到的。而此时兴欣和蓝雨两队采取的也没有什么新奇之处,正是这最广泛也最为实用的线路。
只是如果两方都采用这种方式的话……模拟图中打出了这两种攻略方式下南北端的路线,可以清楚地看到,双方在各探查四个风眼后,是会在地图正中相遇的。
比赛随后的发展,还真就朝着这方向发展了。
蓝雨战队探过南、西南、西、西北四个区域的风眼后,切向正中;兴欣,则在探过东北、东、东南和南点后,切向正中……因为两方都知风眼具体位置,所以基本看到是什么风后就会变向,最终,两条攻略路线就这样在正中交汇了……“两队不会没有意料到这一点吧?”潘林猜测着。既然用的是大众化的攻略路线,那么也应该想到对方也有可能会这样简洁吧?
潘林话音方落,蓝雨战队这边已经起了变化。在逐渐接近中央风眼的同时,角色站位渐渐讲究起来,形成了攻防形势。兴欣这边,同一时间也做了调整,从他们阵形的指向上,可以明显看出他们正对准了蓝雨战队欺来的方向。
“虽然都到这一步了,但双方未必会发生接触。”李艺博忽然说道。
“哦?”
“模拟图的路线是将风眼串连在一起,但事实上,双方都根本没有走到风眼位置,只是进入风眼起风的边缘,弄清楚是什么风后就会朝着下一方向去了。正因为如此,兴欣到南端区域后才会切向正中,因为这样更快捷。否则以南方刷新点出发的话,在探知这一区域的起风后
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