血跟上,给这只大熊增添一层初级流血效果。巨熊头顶的血条幕然空了三分之一,因为视角限制,林宇天没法看到有伤害冒出。
但他能不断透过玩家视角切出灰熊的系统信息,计算自己造成了多少伤害。
而后他四蹄急促前蹬,一个急刹车让开了身旁巨熊的前扑,獠牙对着这只大熊的侧面顶了上去。
第三只熊的爪击无可避免,结结实实地排在了林宇天的脑门。林宇天急促蹬腿,却也被一只熊掌拍的头晕目眩,血条下降了一小格,但靠着迅猛的速度还是冲出了两米,让大熊的熊掌没有打在要害。
獠牙嗜血冷却,继续给被他撞懵了的幽暗之熊放上,两层流血效果。
两只幽暗之熊对于欺负他们大哥的小野猪回敬以极大的愤慨,奋不顾身地扑向前来,两个技能同时释放——【拍击】!
林宇天奋力一跃,身体斜斜地跃向一旁,但他这次低估了笨熊们技能释放速度,在系统半强制姓的动作中,这些熊爪拍下来的速度明显被强化。他在跃起的时候吃了一记,还处于成长期的野猪身体被拍得横飞了出去。
好强的劲道!
林宇天撩了撩蹄子,撅起了两道尘土,那只被他撞翻的笨熊开始挣扎着想要站起来,而两只大熊却咆哮着冲来。
如果有玩家在一旁观看,或者能看出林宇天的底细,因为在野蛮冲撞开始,他没有表现出半点野兽的疯狂。精准的计算、完全无误的技能,他像是一个以一敌三的玩家,和同等级的几只怪物杀的惨烈。
两只巨熊一左一右扑来,林宇天自然选择了中间间歇奔跑;但他没有着急,在两只巨熊的熊掌抬起的时刻,蓄势待发的速度猛然爆发了出来。
没有野蛮冲撞,他也可以凭借自身撞向那只刚站起来但已经残血的巨熊。两层初级流血效果,每秒中丢失十四点血量,这只大熊很明显命不久矣。
一打三,先解决一个方是正理。
不过林宇天很明显错估了自己的力量,几
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