公会之间的宣战,和进攻主城一样,也需要缴纳一定数额的宣战保证金。被宣战公会的公会保证金有多少,宣战保证金只需要每天十分之一。
如烈风公会对山海公会宣战,山海公会的公会保证金共有三百二十多万金币,这笔公会保证金,其中一半是用来公会被灭后,支付给被灭公会会员的补偿,另外一半则是归胜利方所有。烈风公会想对山海公会宣战,就必须支付这笔公会保证金的十分之一,也就是三十二万金币作为宣战保证金,而且持续时间只能有一天,想要增加宣战时间,每延长一天就得增加三十二万金币。
宣战保证金的分配方案和公会保证金略有不同,就算是对主城宣战和对公会宣战也有些不一样。对主城宣战的宣战保证金,无论最终结果怎么样,将全部用来赔偿给城内店铺和按比例分配给该主城所有玩家。
而公会之间宣战的宣战保证金,如果被宣战公会没有被灭,这笔钱将有一半归被宣战公会所有,另外一半则被系统收去,转换成装备等物品增加宣战范围内所有怪物的爆率,反馈给这里练级做任务的玩家。如果宣战公会被灭,所有保证金都将被系统收去,转换成装备等物品增加宣战范围内所有怪物的爆率,反馈给玩家。
公会保证金都需要提交给系统冻结,不少大型公会主动拼命增加公会保证金正是冲着这几个原因。公会交给系统冻结的保证金越多,代表着公会的财力越强大,被宣战的可能姓越低,就算公会被灭后,能够得到的补偿也越高。公会保证金高的公会,自然是玩家的首选,因为这意味着公会的发展潜力够大,被灭的几率大大减小,不用太过担心公会被灭,掉级之后一无所有。
可以说,公会战就烧钱战。想攻击别人的公会,首选就得准备大量的、有去无回的金币作为保证金。
这还只是个开始,更大头的还在后面。
公会战,会员实力是基础,药剂、装备、战争器械是武器,缺了哪样都不行。
一家公会,想要收到自
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