“救世主罗伯特·阿斯特雷亚原本有二百五十个加护,后来在战斗中,又增加了匠神加护,也就是说,对方随时会变强。”
抛开那些买彩票必中,增加厨艺的,鞋带不会开,鼻子不会歪的生活天赋。
最难缠的战斗加护,有以下几类。
一,近战远程的加护,简单来说就是第一击必然不中,然后后续的攻击有80%概率不中。
游戏宅黄毛一听就懂了:“就是常驻80%的闪避,打五下中一下嘛!”
陈风表示事情如果那么简单就好了。
救世主拥有厄运的加护,可以让敌人倒霉,也就是说,表面上看,你有五分之一的概率打中,实战一百下能打中一下,那都是祖坟冒烟了。
所以陈风的清风伏魔控制加陨石大招起手,根本就打不中。
黄毛挠了挠头:“这是粪怪啊!”
不打游戏的武士没听懂:“粪怪是什么?”
黄毛理都不理:“跟你们这些不玩游戏的人聊不到一块。”
魔法少女也问道:“我也没听懂。”
黄毛立刻变脸,贴心解释道:“姐姐,粪怪指的是游戏里因为难度过高,而让玩家感觉像吃了大粪一样难受的怪物。”
魔法少女立刻有一种回家的感觉:“懂了,深渊到处都是粪怪。”
接连出现狗和粪两个关键词,但二哈却没有插嘴。
这都是归功于陈风未卜先知,提前捂住了二哈嘴巴:“你要敢问哪里有粪,我就把你呛死在粪坑里。”
二哈没有说话,但眼神好像更兴奋了。
接着是救世主的第二种加护。
风雷火水土等各系元素伤害减少,也就是什么火球术,风刃,只要占点元素的攻击,不止有80%概率打不中,就算打中了,也只有20%伤害。
还有抗性的加护:大多数控制、下毒,疾病等等debuff,超过一秒直接解除。
黄毛总结:
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